Objetivo: Era sair pelo mapa coletando notas para formar o campo harmonico, a nota seria pega ao jogador responder corretamente a pergunta que iria aparecer.
- Feito na Disciplina de Modelagem de Programação Orientada a Objetos com JAVA. Intuito do projeto era utilizar os conhecimentos adquiridos na disciplinas na criação de um jogo. Utilizando o padrão de projeto MVC.
- A arquitetura MVC é um padrão de projeto que separa o seu código em três camadas que são:
- a Model;
- a View;
- o Controller.
- Onde o Model é onde fica as regras de négocio de sua aplicação, o View são todos os componentes gráficos existentes na aplicação e o Controller é responsável por atualizar a View com as regras existentes no Model.
Esse projeto foi desenvolvido com as seguintes tecnologias:
- JAVA
- Tile Map (Para montagem do cenário).
- Sistemas de Informações.
- UAST - Serra Talhada.
- Professo: Richarlyson D'Emery.
- 5º Período.