/MVVM-Example

Example of MVVM (Model-View-ViewModel) Architecture.

Primary LanguageKotlin

MVVM (Model-View-ViewModel)

Kotlin MVVM

MVVM es un patrón de arquitectura de software que se utiliza principalmente en el desarrollo de aplicaciones para separar la lógica de negocio y la interfaz de usuario, facilitando así el mantenimiento y la escalabilidad del código. Sirve como un puente entre la interfaz de usuario (UI) y los datos de la aplicación. Su principal función es gestionar y preparar los datos que la interfaz de usuario necesita mostrar, sin que esta tenga que preocuparse de cómo se obtienen o procesan esos datos.


Model

El Modelo representa la lógica de negocio y los datos de la aplicación. Es responsable de gestionar el estado y la persistencia de los datos, así como de la lógica de negocio asociada a ellos. El Modelo no tiene conocimiento de la Vista ni del ViewModel, lo que permite que sea independiente y reutilizable.

View

La Vista es responsable de la representación de la interfaz de usuario (UI). Incluye todos los elementos visuales y define el layout y la apariencia de la aplicación. La Vista se suscribe a las actualizaciones del ViewModel para reflejar los cambios de estado en la UI. Sin embargo, la Vista no contiene lógica de negocio ni manipulación directa de datos.

ViewModel

El ViewModel actúa como intermediario entre el Modelo y la Vista. Su principal responsabilidad es manejar la lógica de presentación y la comunicación con el Modelo. El ViewModel expone datos y comandos que la Vista puede enlazar (bind) para mostrar información y gestionar la interacción del usuario. A diferencia de la Vista, el ViewModel no tiene conocimiento directo de los elementos de la UI, lo que promueve una separación clara de responsabilidades.

MVVM Architecture

Beneficios de MVVM

  1. Separación de Responsabilidades: Al dividir la aplicación en tres componentes distintos, se facilita el mantenimiento y la prueba del código.
  2. Reutilización del Código: Los modelos y ViewModels pueden reutilizarse en diferentes Vistas, lo que reduce la duplicación de código.
  3. Facilidad de Pruebas: Los ViewModels pueden probarse de manera independiente sin necesidad de una UI real.
  4. Desarrollo Colaborativo: Permite que los desarrolladores y diseñadores trabajen en paralelo, ya que los desarrolladores pueden enfocarse en la lógica de negocio y los diseñadores en la UI.

Estructura de Proyecto

app/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── java/com/tuapp/
│   │   │   ├── data/
│   │   │   │   ├── model/
│   │   │   │   │   └── Tarea.kt
│   │   │   │   ├── repository/
│   │   │   │   │   └── TareaRepository.kt
│   │   │   ├── ui/
│   │   │   │   ├── view/
│   │   │   │   │   └── TareaActivity.kt
│   │   │   │   ├── viewmodel/
│   │   │   │   │   └── TareaViewModel.kt
│   │   │   └── App.kt
│   │   ├── res/
│   │   │   ├── layout/
│   │   │   │   └── activity_tarea.xml
│   │   │   └── values/
│   │   │       └── strings.xml
│   │   └── AndroidManifest.xml
├── build.gradle
└── settings.gradle