Boneco 3D para computação gráfica

Este é um projeto 3D, feito com FreeGlut, para o trabalho equivalente à nota da P2 de Computação Gráfica.

Como rodar

Este projeto requer GCC e FreeGlut instalado para funcionar

$ gcc -o main -lGL -lGLU -lglut -lm main.c && ./main

Roadmap

  • Pernas do boneco
  • Definir estrutura do código
  • Profundidade
  • Movimentação da camera
  • Documentar código
  • Rever contas que não fazem sentido
  • Fazer parte de cima do quadril do boneco
    • Torso
    • Braços
    • Cabeça
  • Menu para trocar animação
  • Animações
    • Caminhada
    • Tchauzinho