Version 0.1.2
Minecraft 可以通过资源包的方式添加声音资源, 本项目会帮你完成打包的大部分工作。
需要安装pydub
库和ffmpeg
才能进行音乐格式转换
pip install pydub
- 安装ffmpeg的教程
- 音乐格式自动转换为
.ogg
- 音乐名自动转合法
- 根据信息生成描述
- 自动生成
sounds.json
-
修改
make.py
文件中的变量,默认请将音乐文件放在raw/$packName
目录下 -
描述会自动生成,内容包括:
$packName - $package
%d songs in the pack
-
如果希望音乐包有图标,请将
pack.png
放在同级目录下,程序会自动复制进包内,pack.png
的要求:如果未指定图标,则包旁边将显示圆石图标。任何图像都可以在此处使用,只要它名为
pack.png
。pack.png
文件必须为64 x 64像素,才能正确渲染自定义图像。 -
运行
make.py
-
处理好的资源包会放在
$output_path
下面
资源包的名字
存放音乐文件的地方,默认为 raw
如果音乐文件中有需要转换的音乐,其转换结果会被放在此目录,默认为 convert
输出目录,默认为 build/$packName
包名,或者是命名空间,用于在游戏内分离
如果要修改描述,将 description
变量改为非 "auto"
的值即可
- 无头模式
- 自动删除原文件
- 自动打压缩包