- 整个游戏只有7个按键:↑、↓、←、→、Z、X、C (这一点与原版Celeste相同)
- ←、→:左右移动
- C:跳跃
- X+方向键:冲刺
- Z:抓墙
- ↑、↓:抓墙状态下,沿着墙上下移动
- 冲刺之后,踩到地面才能再次冲刺
- 爬墙时会消耗体力,体力耗尽时会沿墙下滑,踩到地面即可回满体力
- 冲刺方向一共有8个:上,下,左,右,上左,上右,下左,下右
- 抓墙时,不按方向键进行跳跃或按住指向墙的方向键进行跳跃,会垂直上跳
- 抓墙时,按住背离墙的方向键进行跳跃,会跳到离墙比较远的地方
- 在墙边(不抓墙)按住指向墙的方向键,会在墙上匀速滑下
- 在墙边(不抓墙)不按左右方向键进行跳跃,会跳到离墙不是很远的地方,跳了之后马上按住指向墙的方向键,可以到达比跳跃之前更高的地方(不是bug,原版游戏就是这样设计的)
- 在墙边(不抓墙)按住左右方向键进行跳跃,会跳到离墙比较远的地方
- 沿墙下滑不消耗体力,抓住不动会缓慢消耗体力,往上攀爬会加速消耗体力,抓墙跳跃会消耗大量体力
- 体力机制把控得不是很好,与原版游戏出入很大。或许应该增加体力上限,以及爬墙跳跃所消耗的体力,从而间接降低抓墙不动消耗体力的速率
- 没有把游戏的数据文件封装到.jar里 (来源于Java知识的匮乏)