很久以前我读过一篇关于实体优化的文章《Minecraft 服务器资源控制策略:AI 抑制而非数量限制》。
但是我发现处理方式仅仅是非常简单的移除生物的 AI,那么玩家所看到的内容便是生物从正常直接变成傻子。
从那时开始便有了 TersusAI 的初步概念:“降低智商而非砍掉大脑”,但因技术问题无法实现。
直到后来我在站内发现了另一款同类优化插件 Frozen,竟然还是移除生物的 AI。
我在此并不否认以上两款插件的优化方式,它们都是为这个社区做出贡献的优秀插件。
只是我们的技术在不断进步,需要更多灵活多样的处理模式。