blender-vrc-tools
VRC向けのBlenderアドオン
バージョンについて
v2.0
v{メジャーバージョン}.{マイナーバージョン・バグフィックス}
- メジャーバージョン:レイアウト変更を伴う機能追加、または、使用するライブラリ群の変更、更新
- マイナーバージョン:メジャーバージョンの変更外の機能追加、バグの修正単位(コード改善含む)
機能一覧
- ボーン名称置換
- シェイプキーに「vrc.」を一律付与
- Maya Quiche_v.2系のfbxデータの補完
- ボーン構造が、「Armature->Armature(ボーン)->Hips」になってしまう現象の「Armature(ボーン)」削除
- シェイプキーに「vrc.」を一律付与
使用方法
インストール
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ダウンロード:https://github.com/Himakuma/blender-vrc-tools/releases
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ダウンロードファイルを解凍(「src」配下を使用)
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「File->User Preferences」をクリック
- 「Add-ons」タグを選択、「Install Add-on from File」をクリック
- 「Install Add-on from File」をクリック、ダウンロードした「vrc_tools.py」を選択
- アドオンの一覧に表示される
- チェックをつけて、アドオンを有効化
機能使用方法
ボーン名称の置換
- 「Object Mode」でモデルのアーマチュアを選択すると、「Tools」に「VRCTools->Bone Rename All」が有効になるのでクリック
- ダイアログ画面が表示される
- 「検索方式」を選択
- 「検索文字列」、「置き換え文字列」を入力して、「OK」をクリックで、ボーンの名称を置換
シェイプキーに「vrc.」を一律付与
- 「Object Mode」でモデルのメッシュを選択すると、「Tools」に「VRCTools->ShapeKey Add Vrc Prefix」が有効になるのでクリック
Maya Quiche_v.2系のfbxデータの補完
- 「Object Mode」でモデルのメッシュを選択すると、「Tools」に「VRCTools->Maya(Quiche_v.2~ fbx)」が有効になるのでクリック
※このツイートの処理を自動化 https://twitter.com/muta_shinki/status/1042296181437558784