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VRC向けのBlenderアドオン

Primary LanguagePythonMIT LicenseMIT

blender-vrc-tools

VRC向けのBlenderアドオン

バージョンについて

v2.0

v{メジャーバージョン}.{マイナーバージョン・バグフィックス}

  1. メジャーバージョン:レイアウト変更を伴う機能追加、または、使用するライブラリ群の変更、更新
  2. マイナーバージョン:メジャーバージョンの変更外の機能追加、バグの修正単位(コード改善含む)

機能一覧

  • ボーン名称置換
  • シェイプキーに「vrc.」を一律付与
  • Maya Quiche_v.2系のfbxデータの補完
  1. ボーン構造が、「Armature->Armature(ボーン)->Hips」になってしまう現象の「Armature(ボーン)」削除
  2. シェイプキーに「vrc.」を一律付与

使用方法

インストール

  1. ダウンロード:https://github.com/Himakuma/blender-vrc-tools/releases

  2. ダウンロードファイルを解凍(「src」配下を使用)

  3. 「File->User Preferences」をクリック

インストール

  1. 「Add-ons」タグを選択、「Install Add-on from File」をクリック

インストール

  1. 「Install Add-on from File」をクリック、ダウンロードした「vrc_tools.py」を選択

インストール

  1. アドオンの一覧に表示される

インストール

  1. チェックをつけて、アドオンを有効化

インストール

機能使用方法

ボーン名称の置換

  1. 「Object Mode」でモデルのアーマチュアを選択すると、「Tools」に「VRCTools->Bone Rename All」が有効になるのでクリック

実行

  1. ダイアログ画面が表示される

実行

  1. 「検索方式」を選択

実行

  1. 「検索文字列」、「置き換え文字列」を入力して、「OK」をクリックで、ボーンの名称を置換

実行

シェイプキーに「vrc.」を一律付与

  1. 「Object Mode」でモデルのメッシュを選択すると、「Tools」に「VRCTools->ShapeKey Add Vrc Prefix」が有効になるのでクリック

実行

Maya Quiche_v.2系のfbxデータの補完

  1. 「Object Mode」でモデルのメッシュを選択すると、「Tools」に「VRCTools->Maya(Quiche_v.2~ fbx)」が有効になるのでクリック

※このツイートの処理を自動化 https://twitter.com/muta_shinki/status/1042296181437558784

実行