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Projeto pessoal para realizar cadastro de jogadores de futebol e seus respectivos times, Node.JS/Angular 9

Primary LanguageTypeScript

MRXPlayers

MRXPlayers

Projeto Players

Este projeto é um CRUD de jogadores de futebol, desenvolvido em Node.js, TypeScript, Docker, HTML, SCSS e Angular. O objetivo principal é permitir que os usuários cadastrem seus jogadores de futebol, anexe imagens e, após o término, gere um cartão no estilo do FIFA. As imagens são atualizadas diretamente na Amazon S3.

Tecnologias Utilizadas

  • Node.js: Um ambiente de execução JavaScript que permite executar o código JavaScript do lado do servidor. Ele é usado para construir aplicações de rede rápidas e escaláveis.
  • TypeScript: Um superconjunto de JavaScript que adiciona tipos estáticos. Isso torna o código mais fácil de entender e manter.
  • Docker: Uma plataforma que permite aos desenvolvedores empacotar suas aplicações em contêineres que podem ser executados em qualquer lugar.
  • HTML: A linguagem de marcação padrão para criar a estrutura de uma página web.
  • SCSS: Uma extensão de sintaxe do CSS que permite usar recursos avançados de CSS como variáveis, mixins e funções.
  • Angular: Um framework JavaScript para construir aplicações web de página única.

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