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Primary LanguageC++MIT LicenseMIT

Animepoy

アニメっぽいエフェクト集

Unreal Engine 5 でアニメっぽいエフェクトを追加するためのプラグインです。

Screenshot Screenshot Line

機能

  • ラインアート

    • ポストプロセスベースのラインエフェクト
    • DoF や Fog と調和
    • シーンカラー / ベースカラー への描画
  • Kuwahara フィルター

    • シーンカラー、ベースカラー、ワールド法線、Metallic Specular Roughness へのフィルター
    • ディフュージョンフィルター

前提条件

  • HLSL Shader Model 6.5 に対応した環境

プラグインのインストール方法

Releases からプラグインをダウンロードし、AnimepoyフォルダをプロジェクトのPluginsフォルダにコピーしてください。

プラグインの使用方法

  1. プロジェクトの設定から デフォルトのRHIDirectX 12 に、 D3D12 Targeted Shader FormatsSM6 に設定します。
  2. コンテンツブラウザから Plugins\Animepoy C++クラス\Animepoy\Public\AnimepoySettings を選び、レベルに配置してください。
  3. AnimepoySettings アクタの詳細からエフェクトの設定を行います。
  4. ディフュージョンフィルターのブラーの半径を大きくする場合 r.Filter.LoopMode1 に設定します。

注意事項

  • KuwaharaFilter シェーダーに Wave Intrinsic を使用しています。
  • HLSL Shader Model 6.5 に対応していない環境では、KuwaharaFilter が正しく動作しません。

ライセンス

MIT License

連絡

@pachira762