アニメっぽいエフェクト集
Unreal Engine 5 でアニメっぽいエフェクトを追加するためのプラグインです。
-
ラインアート
- ポストプロセスベースのラインエフェクト
- DoF や Fog と調和
- シーンカラー / ベースカラー への描画
-
Kuwahara フィルター
- シーンカラー、ベースカラー、ワールド法線、Metallic Specular Roughness へのフィルター
- ディフュージョンフィルター
- HLSL Shader Model 6.5 に対応した環境
Releases からプラグインをダウンロードし、Animepoy
フォルダをプロジェクトのPlugins
フォルダにコピーしてください。
- プロジェクトの設定から
デフォルトのRHI
をDirectX 12
に、D3D12 Targeted Shader Formats
をSM6
に設定します。 - コンテンツブラウザから
Plugins\Animepoy C++クラス\Animepoy\Public\AnimepoySettings
を選び、レベルに配置してください。 - AnimepoySettings アクタの詳細からエフェクトの設定を行います。
- ディフュージョンフィルターのブラーの半径を大きくする場合
r.Filter.LoopMode
を1
に設定します。
- KuwaharaFilter シェーダーに Wave Intrinsic を使用しています。
- HLSL Shader Model 6.5 に対応していない環境では、KuwaharaFilter が正しく動作しません。
MIT License