/Boulder-Dash

[Fr] - Projet Poo - BoulderDash

Primary LanguageJava

BoulderDash

ingame

Généralité

Le but de ce Jeu est de se rendre rapidement à la fin de chaque niveau (symbolisé par une case violette) tout en rammassant un maximum de diamants .
Mais attention aux chutes de pierres et de diamants !
De plus, sur certain niveau, un Ennemi peut vous compliquer la tache.
En effet, cet ennemi adore les diamants et les manges ! Lorsqu'il n'y as plus de diamant, il s'énerve et essaye de vous mordre :)

Un minimum de 150 points est requis pour passer au niveau supérieur.
Vous avez 300 secondes maximum pour vous rendre à la fin de chaque niveau.
Plus vous êtes rapide, plus vous gagnez des points bonus.



Java 1.6 requis.




Mode Graphique

####Pour lancer : ####

  • Windows :

    • Double click sur Boulder_Dash-1.5.jar


* Linux : * lancer un _terminal_ * se placer dans le dossier __target__ * taper `java -jar Boulder_Dash-1.5.jar`

####Touches : ####

  1. Deplacement :
    haut gauche bas droite
    z q s d

2. Suicide :
suppr. del.

3. Pause :
escap

4. Imprime ecran :
F7


####Note : ####

  1. On peut se deplacer grace a la souris (on laisse le bouton pressé)

Mode MapEditor (avancée)

####Pour lancer : ####

  • Windows :

    • Double click sur MapEditor-1.5.jar


* Linux : * lancer un _terminal_ * se placer dans le dossier __target__ * taper `java -jar MapEditor-1.5.jar`

####Touches : ####

  1. Deplacement :
    haut gauche bas droite
    z q s d

2. Sauvegarder la map :
'ctrl'+ s

3. Charger la map :
'ctrl'+ o

4. Recharger la map :
escap

5. Imprime ecran :
F7
6. Pierre :
p

7. Terre :
t

8. Arc en ciel :
r

9. Diamant :
espace

10. Mur :
m

11. Entrée :
home

12. Sortie :
Fin

13. Aleatoire :
PageBas

14. Supprimer la case :
suppr. del.

14. Nyan-Cat ! :
n



####Note : ####

  1. On peut se deplacer grace a la souris (avec click)

Mode Console (avancée)

####Pour lancer : ####

  • lancer un terminal
  • se placer dans le dossier target
  • taper java -cp Boulder_Dash-1.5.jar boulderdash.Console


####Touches : ####

  1. Deplacement :
    z q s d

Notes

  1. Pour remetre les scores a zero ou remettre les map originales, il suffit d'extraire le zip original.zip
  2. On peut mettre de l' antialiasing en éditant le fichier config.xml : changer la ligne <useAA>false</useAA> en <useAA>true</useAA>