Somos tres creadores: Adrian Ontiveros, Agustin Garibotto y Olav Martos
UndeRRated es un proyecto escolar realizado con el motor de videojuegos Unity
Este proyecto se trata de realizar un Endless Runner con nuestro propio estilo. Siguiendo unas rúbricas específicas. Nosotros hemos decidido desarrollar nuestro juego en 3D.
DOCUMENTACIÓN DE NUESTRO PROYECTO:
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Mecánicas principales:
- Cambiar de carril (Cambio de carril para esquivar obstaculos)
- Jump (Salto para esquivar obstaculos)
- Shoot (Dispara un proyectil que destruye obstaculos fragiles o murcielagos enemigos.)
- Slide (Agacha al jugador para esquivar obstaculos con huecos por debajo o moving bats)
- Energy Shield (Protege al jugador de el proximo enemigo o obstaculo con el que colisione)
- Rainbow Run (Hace invencible al jugador durante un breve periodo de tiempo)
- Dizzy (Invierte los controles al jugador)
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Enemigos y obstáculos: