指令 |
说明 |
/lotterybox menu |
打开主界面 |
/lotterybox menu <抽奖箱配置文件名> |
打开对应的抽奖箱界面 |
/lotterybox give <玩家名> <抽奖券名> <数量> |
给予玩家对应的抽奖券,需要在config.yml添加 |
/lotterybox saveitem <保存名> |
将nbt物品转换至字符串,保存至saveitem.yml |
/lotterybox reload |
重载 |
/lotterybox createbox <名称> |
创建抽奖箱 |
/lotterybox help |
获取帮助提示 |
language: zh-cn
version: 2022082101
force_default_mode: true # 是否默认为 物品栏滚动 或 箱子抽奖
default_speed_ticks: 4 # 物品栏抽奖噔噔噔时,切换到下一个物品的间隔
chest_speed_ticks: 4 # 箱子抽奖噔噔噔时,切换到下一个物品的间隔
ban_worlds: [] # 禁止世界
ban_worlds_prefixs: [] # 禁止世界名的前缀
show_type: actionbar # 展示类型,可为popup,actionbar和tip
show_reward_window: true # 是否显示抽奖结算界面
inventory_cache_paths: # 适配小游戏,避免玩家进房间还在抽奖
- "plugins/GunWar/PlayerInventory/%player%.json"
save_bag_enabled: true # 是否保存背包(一般小游戏服只要开这个就行)
registered_tickets: [] # 需加载的抽奖券,这个抽奖券在tickets文件夹下。
needs: [] # 需要物品
# 格式:
# mi@1 普通抽奖券
# rmb@100
displayName: 测试抽奖箱 # 展示名称
permanentLimit: 3000 # 限制总抽奖次数
spawnFirework: true # 是否结束放烟花
endParticle: hugeexplosion # 结束时的粒子,详见附表
weightEnabled: true # 是否支持权重,即将概率变为权重计算,但同时不支持箱子界面
sound: "random.orb" # 播放音效,详见附表
descriptions: # 介绍
- '内含奖品:'
- '[ 233 ] * 1天'
- '[ 466 ] * 1天'
prizes:
# 抽奖箱为箱子界面抽奖时,最多可存22个
test1:
displayitem: item@minecraft:stone 0 1 # 展示物品,格式为: item@id meta count
possibility: 5000 # 默认为概率,可通过weightEnabled变为权重
description: '233' # 介绍
broadcast: true # 是否全服播报
items: ## 奖品,格式为: item@id meta count
- item@minecraft:stone 0 1
showoriginname: true # 是否显示原物品名
consolecommands: [] # 控制台执行指令,变量为%player%
rarity: 平凡 # 品质,在rarity.yml进行注册
bonuses: # 累抽奖励
test1:
times: 1 # 次数
items: ## 奖品,格式为: item@id meta count
- item@minecraft:stone 0 1
consolecommands: # 控制台执行指令,变量为%player%
- say test
- give %player% 1 1
物品/方块名称 |
spore |
portal |
flame |
lava |
reddust:存在时间 |
snowballpoof |
slime |
itembreak:破坏物品id |
terrain:方块id |
heart:大小 |
InkParticle:大小 |
droplet |
enchantmenttable |
happyvillager |
angryvillager |
forcefield |
iconcrack_物品id_meta |
blockcrack_方块id_meta |
blockdust_物品id_meta |
点击如下链接查看BE允许音效(需要nk也同时注册了这些音效):
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