/YaiSP2

2 курс 1 семестр, ЯиСП 2, симулятор банкомата.

Primary LanguageC#

YaiSP2

2 курс 1 семестр, ЯиСП 2, симулятор банкомата.

  1. Смоделировать работу банкомата.

Для банкомата необходимо хранить информацию о количестве купюр разного достоинства.

К банкомату случайным образом подходят люди.

Интервалы времени между появлением клиентов распределены по нормальному закону. И запрашивают суммы в пределах от N до M (задается в программе) такие, что их потенциально можно набрать разными купюрами.

Сумма всегда выдается наиболее крупными купюрами.

Если в данный момент времени запрашиваемую сумму набрать нельзя, пользователь получает отказ.

И тогда он может попытаться заказать другую сумму, но не более 2-х раз.

Обслуживание каждого клиента (один запрос) занимает константное кол-во времени.

Если к банкомату подходит клиент, а с банкоматом в данный момент времени работает другой клиент, то первый становится в очередь.

Очередь не может быть более 5 клиентов.

Визуализировать процесс. Выбрать и обосновать используемые структуры данных (собственные классы, списки и словари).