Projekt gry sieciowej wykorzystującej technologię WebSocket z TCP do przesyłania danych klient-serwer.
Do uruchomienia gry wymagany jest Python w wersji >=3.0.
- Pobierz pliki z repozytorium
- Zainstaluj wymagany pakiet pygame za pomocą komendy:
pip3 install pygame
- Uruchom serwer za pomocą wywołania pliku
_server.py_
- Uruchom dwóch klientów za pomocą wywołania pliku
_client.py_
- Ciesz się rozgrywką
Klawisz | Akcja |
---|---|
Strzałka w górę | Rusz postać w górę |
Strzałka w dół | Rusz postać w dół |
Strzałka w lewo | Rusz postać w lewo |
Strzałka w prawo | Rusz postać w prawo |
Shift | Po przytrzymaniu - Bieg |
Spacja | Uderz mieczem |