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河海大学课程设计整理、HHU Course Design

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HHU_CS_CourseDesign

前言

计算机科学与技术本质上是一门实践的学科,课程设计是本科期间考察一名学生的动手能力和实践能力的重要手段,大多数学生也都觉得课程设计是本科期间课程中较难的一项。

在初见课程设计时,经常会遇到不知道怎么做,不知道如何做,不知道做什么的情况。这样使得很多同学无法正确运用掌握的知识,常常面临做不出来课程设计的尴尬情况。

推人及己,我如今已经在快要毕业的关头,很多课程设计显得有点小,不至于占用github某一仓,所以我将这些课程设计整合起来,放到一个仓,以供参照。

希望大家把这些课设作为一个参照模板,知道大概需要做成什么样子,而不是纯粹的复制粘贴和克隆。

内容

Panorama-stitching

多媒体概论课程设计,全景图拼接,将若干张裁剪图片拼接成一张完整的图片。

包含源代码和课程报告。

MyUnityGoogleCardBoardVR

虚拟现实课程设计,基于Unity开发一款实用Google CardBoard VR眼镜的安卓app。

包含场景打包文件,成果文件和课程设计所需要的自行设计文件。具体课程报告或项目理解可以点击地址

GameOfGO

计算机系统综合课程设计,这门课程设计比较自由,也比较复杂,需要设计一个完备的系统。

项目内容具体参考这个仓

ASM_MineAndGobang

微机原理与接口技术课程设计,使用汇编代码编写出扫雷和五子棋游戏。

仅包含源代码。

JieChess

JAVA课程设计,设计出一款揭棋游戏(象棋暗置),并有简单AI。

大一的时候实现的,很混乱,仅供参考,仅包含源代码。

Algorithms_and_Data_Structures

算法与数据结构课程设计,纯逆天的老题目。

包含源代码:多项式加法、学生成绩表、最长公共子串、栈和队列走迷宫、栈判断圆括号是否合法、建立线索二叉树、JAVA五子棋、哈夫曼树文件压缩、教学计划编制。

说明

  • 移动互联网应用开发(必修)、数据库与软件工程课程设计、模式识别课程设计,以上三门课程设计因为不是我个人开发所以不能公开。其余课程设计因为历史原因已经遗失。
  • 以上课程设计是本科期间的粗糙作品,可能存在些微bug或者效果不佳或者环境问题等。
  • 如果有问题想要咨询,可以及时联系我。

版权

如果觉得某一项目侵犯了您的权益,请及时联系我,有所冒犯,实在抱歉

其他

注明来意。