Een interactief schaakspel, opgebouwd vanaf nul.
Gemaakt in TypeScript in een Object Oriented structuur.
https://milansteman.github.io/chess
Oude versie (JavaScript)
- Volledig werkende zetten (incl. speciale zetten als rokade, en-passant, etc.) en checks op schaak(mat);
- Zetten maken via drag & drop of klik;
- State management voor schaakmat, pat(stelling), timers en onvoldoende materiaal;
- Opslaan van geslagen stukken en materiaal 'telling';
- Opslaan van gemaakte zetten (in beurten) en omzetten naar de juiste annotatie;
- Van kant wisselen en nieuwe wedstrijd starten.
- Multiplayer en matchmaking systeem
- Eerdere bord 'versies' bekijken
- Toepassen van OOP principes zoals abstraction, encapsulation, inheritance en polymorphism;
- Werken met getters en setters;
- Slimmer gebruiken maken van Objects, Properties in Objects en Higher Order Functions/ES6 Syntax;
- JSDoc toepassen op classes en methods;
- Basis Unit testing;
- TypeScript toepassen op een project;
- Werken met Socket.IO, Express en MongoDB.
Notities zijn te vinden in de wiki van de repo
Type taak | Week | Tijd |
---|---|---|
Typescript course volgen en aantekeningen maken | 1 | 8 uur |
Socket.IO course | 1 | 6 uur |
Schaakapplicatie refactor naar TypeScript | 1 | 5 uur |
Structuur uitdenken applicatie | 1 | 1.5 uur |
Server en Socket.IO toepassen | 2 | 7.5 uur |
Puntjes op de i en laatste documentatie | 2 | 3 uur |
Totaal | 31 uur |
Naam | Studentnr. | Vak | Datum |
---|---|---|---|
Milan Steman | 500800819 | SRP | 15/03/2024 |