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Starcraft Map Trigger codes

Primary LanguageLua

스타크래프트 맵 트리거 코드 작업물 모음

for TEP 2.0

  • 스타크래프트 맵 제작에 사용한 트리거 코드입니다.
  • 주로 사용하는 언어는 Lua 이며 스타크래프트 맵 에디터인 SCM Draft의 TEP 2.0에 직접 복사한 후 붙여넣는 방식으로 사용합니다.
  • 가끔 euddraft의 eudplib 을 위해 Python도 사용합니다.
  • MSF_로 시작하는 폴더는 현재까지 완성된, 혹은 개발중인 마린키우기 맵입니다.
  • Library 폴더의 LibraryFor322.lua 를 제외한 코드는 본인 작성 코드가 아닙니다.
  • 모든 Lua는 EUC-KR로 인코딩 되어 있습니다.

현재까지 완성된 작품(제작 시작 시간순)

  • 마린키우기 GaLaXy
  • 마린키우기 Memory
  • 마린키우기 GaLaXy.2
  • 마린키우기 UnLimit ExceeD
  • 마린키우기 GaLaXy:ReB∞t
  • 1000억 광전사 막기
  • 마린키우기 산들바람(Breeze)

베타버전을 출시했으나 완성되지 못한 작품

  • 마린키우기 Memory 2
  • 마린키우기 UnLimit ExceeD:RE

현재 개발 예정 작품

  • SCA 강화 맵(이름 미정)