/Paint2D

Projeto de Computação Gráfica da Universidade Católica de Pernambuco com utilização de OpenGL C++.

Primary LanguageC++

Paint2D

Projeto de Computação Gráfica com OpenGL
Alunos: Jennifer Calazans, Kilson Gomes e Luiz Otávio

Version: QtCreator 3.4.1

  1. O sistema deve ser capaz de exibir triângulos, quadriláteros e polígonos (N lados) definidos pelo usuário: a) O usuário também pode definir a cor (e mudá-la posteriormente)
    b) Alterar a escala do objeto (proporcional e não-proporcional)
    c) Mover o objeto após a sua criação utilizando o mouse *não implementado com movimentação do mouse
    d) Excluir um objeto da cena
    e) Excluir todos os objetos da cena

  2. Crie uma interface gráfica que possuirá uma única janela contendo tanto o painel contendo a renderização do OpenGL quanto os componentes gráficos de interação com o usuário. Além das já definidas no item 1, as seguintes opções devem estar disponíveis para o usuário:
    a) Exibir / ocultar uma malha quadriculada para facilitar o alinhamento visual dos objetos
    b) Definir um tamanho de malha