Paint2D
Projeto de Computação Gráfica com OpenGL
Alunos: Jennifer Calazans, Kilson Gomes e Luiz Otávio
Version: QtCreator 3.4.1
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O sistema deve ser capaz de exibir triângulos, quadriláteros e polígonos (N lados) definidos pelo usuário: a) O usuário também pode definir a cor (e mudá-la posteriormente)
b) Alterar a escala do objeto (proporcional e não-proporcional)
c) Mover o objeto após a sua criação utilizando o mouse *não implementado com movimentação do mouse
d) Excluir um objeto da cena
e) Excluir todos os objetos da cena -
Crie uma interface gráfica que possuirá uma única janela contendo tanto o painel contendo a renderização do OpenGL quanto os componentes gráficos de interação com o usuário. Além das já definidas no item 1, as seguintes opções devem estar disponíveis para o usuário:
a) Exibir / ocultar uma malha quadriculada para facilitar o alinhamento visual dos objetos
b) Definir um tamanho de malha