/RdcFileRepack

用来去除某游戏Rdc文件的敏感信息 (设备信息/角色名/UID等),你懂的

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

RdcFileRepack

用于导出RenderDoc文件的贴图以及重新打包

用法

  1. RdcFileRepack dump
  2. 使用PS修改Export_<filapath>目录下的两张缩略图以及Textures目录下的<id>_SwapChain-BackBuffer-Texture-<size>.tga 以及<id>_Font Texture.bmp, 请务必注意 SwapChain-BackBuffer 贴图有a通道,并且a通道也有数据,需要一并修改
  3. RdcFileRepack repack
  4. 使用RenderDoc打开<filepath>_repack.rdc,执行 Tools/Recompress Capture

说明

  • 当前仅支持 D3D11
  • 当前仅支持导出非压缩格式贴图(可自行修改D3DTextureConvert.SaveTextureToFile)