借鉴东方黑历史作-东方灵异传的游戏模式,重制简化版的‘打砖块’游戏。
- 弹幕攻击系统
- 特殊砖块复刻
- 关卡复刻
- 分数系统
- Bomb攻击
-
Boss战
-
重力影响
-
特殊击球模式
-
超时全屏随机弹攻击
- 弹幕:免伤(时)、爆破攻击单位(子弹\灵力球)
frame.Block.py
- 具备发球系统、碰撞系统、生命值
- 仅初始化所有砖块(完成后重复第一关)
- 分数只与碰撞与否有关
alpha.Block.level.py
- 添加关卡系统
- 添加新砖块(HP2,不可破坏,虫洞)
- 修复同时击中多个砖块、从侧面击中时的碰撞问题(暂定)
Reform.frame.OOP.py
- 以OOP重构了部分代码
- 碰撞部分使用
pygame.sprite
代替坐标逻辑判断 - 外部文件:
ball_static.png
- 结构:
While True:
68~201|133
-->
129-209|80
alpha.level(OOP).py
- 实现部分砖块逻辑
- 更新了分数系统(与横向速度、连击数有关)
- 外部文件:
blank.png
levels_line.txt