GAMES101-Homework

GAMES101课程作业合集,将完成并上传到github

作业生成图像

2

未使用SSAA优化

使用SSAA优化

3

法向量

bling-phong光照模型

光照+材质

法线贴图

法线贴图并应用材质

更改模型并使用光照的rock渲染

4

5

6

7

手写多线程加速,最大线程数为12,为本机最大逻辑cpu数量

4ssp密度下的渲染图

用时:91 seconds

16ssp密度下的渲染图

用时:90 seconds

128ssp密度下的渲染图

用时:105 seconds

1024ssp密度下的渲染图

用时:567 seconds

1024sspSSAA

用时:1627 seconds