/GISDay2020_Blender_X_ThreeJS_AR

Demo app for GISDAY 2020 lectures

Primary LanguageJavaScript

Projekt wykonany w ramach GISDay 2020.


Blender

Model wykorzystany na potrzeby projektu został wykonany za pośrednictwem oprogramowaia Blender 2.90.1 .

model_image


ThreeJS

Aplikacja została stworzaona w oparciu o biblioteke WebGL Three JS.

Kontent AR jest możliwy po zainstalowaniu wtyczki WebXR Emulator Extension AR support w przypadku nie posiadania urządzenia pozwalającego na dostęp do rozszerzonej rzeczywistości. WebXR Emulator Extension AR support


Opis zawartości repozytorium

  • fonts - folder
    • gentilis_regular.typeface - plik .json czionka
    • readme.txt - opis pliku
  • img - folder
    • model.PNG - screenshot modelu
    • WebXREmulator.PNG - screenshot środowiska emulatora AR
  • model - folder
    • gisday_rysy.gltf - medel w formacie GLTF
  • three_js - folder
    • ARButton.js - skrypt umożliwiający wejście do środowiska AR DOCS
    • DRACOLoader.js - kompresja i dekompresja siatek 3D DOCS
    • GLTFLoader.js - skrypt pozwalający na załadowanie modelu 3D w formacie .GLTF / .GLB DOCS
    • OrbitControls.js - nawigacja po scenie Three JS DOCS
    • readme.txt - opis
    • three.module.js - biblioteka threeJS DOCS
  • index.html - plik .html inicjujący stronę internetową
  • main_AR.js - plik .js zawierający kontent AR (podpięty domyślnie)
  • main.js - plik .js zawierający kontent w środowisku WebGL. W celu załączniea należy podmienić w pliku index.html
<script type="module" src="main_AR.js"></script>
                      na
<script type="module" src="main.js"></script>
  • README.md - plik markdown

title: GISDay 2020 author: Mateusz Orylski date: 15.10.2020