- ボンバーマンを模した爆弾アクションゲーム
- 二次元フィールド上でキャラクターを操作し、爆弾で敵を倒すことを目的としたゲーム
- キャラクター移動
- 上下左右4方向への移動
- 障害物検知
- 爆弾
- 爆弾設置
- 爆発機能
- 爆発によるブロック破壊
- アイテムによる最大設置数増加
- アイテムによる最大爆発範囲増加
- アイテムによる爆弾のタイプ切り替え
- 敵キャラクター
- 移動
- プレイヤー検知機能
- ブロックすり抜け(敵タイプ1)
- プレイヤー追跡(敵タイプ2)
- プレイヤーに対する遠距離攻撃(敵タイプ3)
- ダメージ
- 攻撃によるライフ減少
- 敵同士の攻撃は無効判定
- ライフ減少による死亡
- 言語
- C++
- ライブラリ
- DXライブラリ