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Des ressources pour initier ses enfants aux principes de la programmation.

Initiation à la programmation pour les enfants

Voici une liste de ressources qui permettent d'initier des enfants, même jeunes, aux principes de la programmation, de la logique, voire de l'électronique.

Si vous modifiez ce fichier, merci de vous assurer qu'il reste facile à imprimer (en particulier les noms des sites doivent être visibles). Un des objectifs de ce document est qu'il soit facilement diffusable en milieu scolaire.

Jouets programmables

Bee-Bot

Un petit robot de type "tortue", programmable par des touches sur son dos. A partir de 4 ans. http://www.bee-bot.us/

Primo

Un petit robot programmable à distance. Les instructions sont rendues tangibles par des pièges de bois. A partir de 4 ans. http://primo.io/

Programmation

Scratch

Un environnement de création pour les enfants qui propose toutes les bases de la programmation. En Français, mais il faut s'avoir lire. Les enfants l'utilisent souvent pour créer des histoires animées. A partir de 8 ans. http://scratch.mit.edu/

Hopscotch

Sur iPad, similaire à Scratch en plus simple. Il faut savoir lire l'anglais. A partir de 8 ans. https://www.gethopscotch.com/

Jeux video

Jeux qui permettent de programmer un objet pour le faire sortir d'un labyrinthe. En général, à partir de 8 ans.

CodeCombat

Apprentissage Javascript http://codecombat.com/

Kodable

Pour iPad. http://www.surfscore.com/

Light-bot

Pour iPad. http://light-bot.com/

Cargo Bot

Pour iPad. http://twolivesleft.com/CargoBot/

Robozzle

Sur le web, http://www.robozzle.com/. Pour iPad, http://robozzleapp.com/

Electronique

Makey Makey

Permet de connecter un peu n'importe quoi (des fruits, du métal comme un xylophone, de l'eau) à un ordinateur. A combiner par exemple avec OpenEmu sur Mac (émulateur de console avec des jeux très simples) ou OpenMuse (pour créer une partition de musique). C'est "magique" ! A partir de 4 ans. http://www.makeymakey.com/

Dominoux

"Dominos" lumineux, capables de transmettre des impulsions lumineuses de proche en proche. Attention, c'est à assembler soi-même. A partir de 4 ans (une fois assemblé !). http://shop.electrolab.fr/kits-electronique/12-dominoux.html

littleBits

Equivalents des blocks LEGO pour inculquer des notions d'électronique ; il suffit juste de connecter des composants magnetisés. Le "Base Kit" contient 10 composants, y compris batterie, moteur, détecteur de luminosité, buzzer et diodes. A partir de 8 ans. http://littlebits.cc

Activités en groupe

Robot Turtles

Jeu de société où l'enfant "programme" une tortue à l'aide de cartes représentant des instructions pour lui faire trouver un diamant. Le jeu peut être adapté pour jouer simultanément avec des enfants de 4 à 15 ans. A partir de 4 ans. http://www.robotturtles.com/

Dr Techniko

"Programmer" un adulte avec des instructions dessinées sur une feuille de papier. A partir de 5 ans. http://drtechniko.com/

Introducing algorithms to children in reception class

Un instituteur américain initie les enfants de maternelle au principe des algorithmes avec des ateliers "faire du thé", "programmer un enfant aux yeux bandés", etc. A partir de 3 ans. http://www.computingatschool.org.uk/index.php?id=introducing-algorithms-to-children-in-reception-class

Evènements

Coding Goûter

Des enfants de ~5 à 15 ans qui s'amusent à programmer avec des outils simples comme Scratch ou avec des Makey Makey. Cela se passe souvent au Carrefour Numérique à la Villette. Assez irrégulier (tous les deux mois ?) ; il faut suivre les comptes Twitter des animateurs pour savoir quand s'inscrire. A partir de 5 ans. http://ils.sont.la/tags/coding-gouter#

Programatoo

Des informaticiennes qui organisent des après-midis programmation pour les adolescents, surtout avec Scratch. Semble être surtout présent à Nanterre. A partir de 10 ans. https://plus.google.com/105050554172452836044/

Devoxx4Kids

Une initiative internationale, que l'on retrouve dans certaines conférences en France. A partir de 10 ans. http://www.devoxx4kids.org/ ou https://plus.google.com/u/0/110682748365732089507/ pour la partie France.

Livres / e-books

Programming For Kids

En suivant ce livre, l'enfant apprend pas à pas les bases de la programmation. Un Mac est nécessaire pour suivre les exemples, qui sont basés sur Terminal, nano, Ruby et irb. Pour les 9 à 12 ans. https://leanpub.com/programmingforkids (en français - en cours de traduction : https://leanpub.com/laprogrammationpourlesenfants)