这里暂时没有跟上我的进度,因为那个软件要求不开源,这里面也存在一些不完善的地方,之后等我手头项目结了就整理一下把模块分出来,每个单独写readme。
重要的是可以重复利用,因为写这UI的本质就是复制粘贴和套模版。
QT Designer Explore
你可以在这里找到我的路径。
对要做的QT项目中每个part和难点拆分制作,主要是边学边做,顺便记录markdown和代码。适合同样入门QT Designer的人。
python==3.8
pip install -r requirements.txt
动态效果,音效。直接明了。
特地去下了个CSGO。绑定了下b5,直接抄应该不会被告吧=-=
每个chapter做一个模块。
气泡+tag
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把输入文本框替换成手动点选的tags
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回复不用一次性给出,可以一段一段给,发气泡。
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并且在右边给出一个像纸飞机一样的东西,可以直达上一个tag所在位置。
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左侧的频道换成LLM模型选项
以及还需要做一个log out的选项,能够回退到主界面进行再次选择。
如何Hidden,如何做动画。
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气泡随着字符长度变化而变化 -
以及查看历史记录的滚轮。 -
保留历史记录。 -
自动更新窗口
用于选择画图时候要用哪些功能,折线图/条形图,中位值/平均值,饼状图
# tab_index是从0开始的
def switch_tab_index(TabWidget,index):
TabWidget.setCurrentIndex(index-1)
Label更加灵活,适合制作动态效果和动画,而Button就有点死了。
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颜色加深
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Label缓缓扩大5pix
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Label外围高亮白色.