/repromise

say high to promise/A+

Primary LanguageJavaScript

repromise

The project is aim to understand the Promise/A+ better and try to realize an experimental version.

Promise/A+ 核心

  • Promise 操作只会处在 3 种状态的一种:未完成态(pending)、完成态(resolved) 和失败态(rejected);
  • Promise 的状态只会出现从未完成态向完成态或失败态转化;
  • Promise 的状态一旦转化,将不能被更改;

详细地可以参考Promise/A+规范

Feature

文档说明

  • Promise.resolve(): 返回一个状态为 RESOLVED 的 promise 对象

  • Promise.reject(): 返回一个状态为 RESOLVED 的 promise 对象

  • Promise.all(arr): 当数组内所有元素状态都发生改变后,按照顺序返回结果数组

  • Promise.race(arr): 提供竞争机制,返回最早发生状态改变的元素

  • then: 链式调用

  • catch((err) => {}): 错误捕获

  • done((fulfilled) => {}, (err) => {}): 最终错误捕获, 参数可选

  • Promise.wrap(fn): 提供将回调函数 Promise 化的方法

Summary

坑点 1: 事件循环

事件循环:同步队列执行完后,在指定时间后再执行异步队列的内容。

之所以要单列事件循环,因为代码的执行顺序与其息息相关,此处用 setTimeout 来模拟事件循环;

下面代码片段中,① 处执行完并不会马上执行 setTimeout() 中的代码(③),而是此时有多少次 then 的调用,就会重新进入 ② 处多少次后,再进入 ③

excuteAsyncCallback(callback, value) {
  const that = this
  setTimeout(function() {
    const res = callback(value) // ③
    that.excuteCallback('fulfilled', res)
  }, 4)
}

then(onResolved, onRejected) {
  const promise = new this.constructor()
  if (this.state !== 'PENDING') {
    const callback = this.state === 'fulfilled' ? onResolved : onRejected
    this.excuteAsyncCallback.call(promise, callback, this.data)              // ①
  } else {
    this.callbackArr.push(new CallbackItem(promise, onResolved, onRejected)) // ②
  }
  return promise
}

坑点 2: this 的指向问题

this.callbackArr.push() 中的 this 指向的是 ‘上一个’ promise,所以类 CallbackItem 中,this.promise 存储的是'下一个' promise(then 对象)。

class Promise {
  ...
  then(onResolved, onRejected) {
    const promise = new this.constructor()
    if (this.state !== 'PENDING') {        // 第一次进入 then,状态是 RESOLVED 或者是 REJECTED
      const callback = this.state === 'fulfilled' ? onResolved : onRejected
      this.excuteAsyncCallback.call(promise, callback, this.data)  // 绑定 this 到 promise
    } else {                               // 从第二次开始以后,进入 then,状态是 PENDING
      this.callbackArr.push(new CallbackItem(promise, onResolved, onRejected)) // 这里的 this 也是指向‘上一个’ promise
    }
    return promise
  }
  ...
}

class CallbackItem {
  constructor(promise, onResolve, onReject) {
    this.promise = promise // 相应地,这里存储的 promise 是来自下一个 then 的
    this.onResolve = typeof(onResolve) === 'function' ? onResolve : (resolve) => {}
    this.onReject = typeof(onRejected) === 'function' ? onRejected : (rejected) => {}
  }
  ...
}

坑点 3: 测试用例 test4.html

new Promise((resolve, reject) => {resolve(Promise.resolve(1))})

类似这种结构的处理稍微有些复杂,日后有好的理解方式再续。调试完代码的感触是:

  1. 还是事件循环
  2. 还是要理清各个闭包存的 that(this) 值

问题: promise.all 如何做到让多个 setTimeout 并发运行?

这个就是 promise.all() 的本质了,浏览器内部提供了一个事件循环机制来模拟成伪'并发'

var oldTime = Date.now()
setTimeout(() => {console.log(Date.now() - oldTime)}, 1000) // 1001 ~ 1005(存在 4ms 的波动)
setTimeout(() => {console.log(Date.now() - oldTime)}, 2000) // 2001 ~ 2005

Test

此外使用了 promises-aplus-tests 进行相对全面的 Promise/A+ 规范的用例测试,跑通了其提供的全部用例,结果如下:

扩展延伸

setTimeout(() => {
  console.log('A')
}, 0)

Promise.resolve(
  console.log('B')
).then(() => {
  console.log('C')
})

console.log('D')

正常情况下,此 demo 应该输出 B D C A, 这里涉及到宏任务和微任务的知识点,一个宏任务里可以有多个微任务。

  • 宏任务(macroTask):setTimeout
  • 微任务(microTask):promise

由于此项目中的 promise 是用 setTimeout 实现的,所以在上述 demo 中,此项目输出的结果是 B D A C, 解决方法:可以使用 setImmediate 替代 setTimeout,可以参考 setImmediate.js。它的本质用了一些 hack 的手段,比如借用了 postMessage 这个来操作事件循环。