iOS弹窗调用器,控制弹窗按照指定的策略进行显示
- 低入侵性:遵守协议后就能作为popup对象用调度器进行管理,对项目的入侵小
- 策略模式:利用 C++ 链表实现三种调度策略,性能优越。
- 线程安全:对scheduler的操作保证线程安全
- 自动触发:监听Runloop,在每次主线程空闲时就会触发调度器进行hitTest
- 在 Podfile 中添加
pod 'FGPopupScheduler'
。 - 执行
pod install
或pod update
。 - 导入
<FGPopupScheduler/FGPopupScheduler.h>
。
若搜索不到库,可使用 rm ~/Library/Caches/CocoaPods/search_index.json 移除本地索引然后再执行安装,或者更新一下 CocoaPods 版本。
- 下载 FGPopupScheduler 文件夹所有内容并且拖入你的工程中。
- 导入
FGPopupScheduler.h
。
可下载 DEMO 参考各种弹窗在不同策略下被调度显示的案例。
FGPopupScheduler *Scheduler = FGPopupSchedulerGetForPSS(FGPopupSchedulerStrategyFIFO);
AnimationShowPopupView *pop1 = [[AnimationShowPopupView alloc] initWithDescrption:@"自定义动画 pop2" scheduler:Scheduler];
ConditionsPopView *pop2 = [[ConditionsPopView alloc] initWithDescrption:@"条件弹窗 pop3 Discard" scheduler:Scheduler];
[Scheduler add:pop];
[Scheduler add:pop2];
注意该组件使用实例化方式使用,为了避免弹窗调度器提前释放,需要外部对其进行强持有(建议作为调用方的属性或实例变量)。
/**
可以将调度器进行挂起,可以中止队列触发- execute。挂起状态不会影响已经execute的弹窗
*/
@property (nonatomic, assign, getter=isSuspended) BOOL suspended;
如果希望同时添加多个弹窗后再根据指定的策略进行显示,需要先将队列挂起,添加完成后再恢复。
调度策略有三种:
typedef NS_ENUM(NSUInteger, FGPopupSchedulerStrategy) {
FGPopupSchedulerStrategyFIFO = 1 << 0, //先进先出
FGPopupSchedulerStrategyLIFO = 1 << 1, //后进先出
FGPopupSchedulerStrategyPriority = 1 << 2 //优先级调度
};
可以根据需求选择合适的策略,另外实际上还可以结合 FGPopupSchedulerStrategyPriority | FGPopupSchedulerStrategyFIFO 一起使用,来处理当选择优先级策略时,如何决定同一优先级弹窗的排序。
目前支持2种触发行为, 用户可以根据它来决定,当弹窗触发显示逻辑时是否要继续等待
typedef NS_ENUM(NSUInteger, FGPopupViewUntriggeredBehavior) {
FGPopupViewUntriggeredBehaviorDiscard, //未满足条件时会被直接丢弃
FGPopupViewUntriggeredBehaviorAwait, //未满足条件时会继续等待
};
目前支持3种切换行为, 用户可以根据它来决定,当该弹窗已经显示时,是否会被后续高优线级的弹窗影响。仅在优先级调度策略时生效:FGPopupSchedulerStrategyPriority
typedef NS_ENUM(NSUInteger, FGPopupViewSwitchBehavior) {
FGPopupViewSwitchBehaviorDiscard, //当该弹窗已经显示,如果后面来了弹窗优先级更高的弹窗时,显示更高优先级弹窗并且当前弹窗会被抛弃
FGPopupViewSwitchBehaviorLatent, //当该弹窗已经显示,如果后面来了弹窗优先级更高的弹窗时,显示更高优先级弹窗并且当前弹窗重新进入队列, PS:优先级相同时同 FGPopupViewSwitchBehaviorDiscard
FGPopupViewSwitchBehaviorAwait, //当该弹窗已经显示时,不会被后续高优线级的弹窗影响
};
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