欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。
- 保持原引擎工具链与技术栈
- 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
- 由转换工具与微信小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
- 微信小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
极度漂移3D | 网吧模拟器 | 翡翠大师小游戏 | 就差一刀 |
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下载 Unity插件, 并导入至游戏项目中。
已验证Unity版本:2018.3/2018.4LTS、2019.2/2019.4LTS. 安装时选择WebGL组件。 如果你用的是Big Sur版本的Mac系统,并且Unity 版本小于 2019.4.14, 则需另外安装 python3,并安装brotli 命令如下: python3 -m pip install brotli
方案概述与兼容性
性能优化
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启动性能
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运行性能
能力适配
调试与异常
问题反馈