Noctino52/LandBlaster
Progetto sviluppato per l'esame “Game design and development” del Corso di Laurea in Informatica presso l'Università degli studi di Napoli Federico II.
Java
LandBlaster è un gioco Android in cui bisogna impedire ad un bulldozer di inquinare lanciandogli delle pietre.
Si tratta di un endless run 2D a visuale laterale in cui, dall'alto dello schermo, si possono lanciare delle pietre per impedire ad un bulldozer NPC di avanzare lungo le zone di stoccaggio rifiuti, ovvero i bordi della mappa.
Il bulldozer cercherà di muoversi dove ci sono più pietre, e se non ne incontrerà nessuna per troppo tempo, aumenterà di velocità!
Fermalo con la special move a tua disposizione (Attivabile ogni nuovi 10 punti) che raddoppia la dimensione e peso di tutte le pietre presenti a schermo!
Il gioco non utilizza game engine. Per la simulazione fisica è stata utilizzata la libreria JLiquidFun ( https://github.com/mfaella/JLiquidFun ) binding Java dell'ononima Libreria in C++.