/Fonts_generator

Fonts generator for the X-Ray Engine

Primary LanguageC#

Fonts generator

RU: Утилита для создания шрифтов для X-Ray Engine ( .dds текстура и .ini конфиг ). После создания шрифта его нужно добавить в fonts.ltx:

[new_font]
; Шейдер для ТЧ - формата текстуры шрифтов (рекомендуется выбирать в генераторе именно его, т.к. ЗП-формат текстур шрифтов менее качественный). В ЗП используется шейдер `hud\font`.
shader = font
texture = ui\new_font_texture

EN: Utility for creating fonts for X-Ray Engine ( .dds texture and .ini config). After creating the font, you need to add it to fonts.ltx:

[new_font]
; Shader for SHOC - font texture format (it is recommended to select this one in the generator, since the CoP format of font textures is of lower quality). The CoP uses `hud\font` shader.
shader = font
texture = ui\new_font_texture