Vue练手项目,功能未完善,无法用于商业用途 店铺名称是用随机中文字符生成
API接口使用的是:ShopApi
将localhost改为http://www.hj0819.top 即可使用
//先安装所需模块
yarn install
//启动服务
yarn serve
//编译
yarn build
|-src
|-assets 资源文件夹
|-common 公共的 js 文件
|-commponents 下的 common 是复用的组件
|-content 是本次项目的业务组件
|-network 网络请求
|-store vuex状态管理
|-view 视图文件
- 独立组件封装FeatureView
- div>a>img
- 独立组件的封装
- props -> titles
- div>根据titles v-for遍历 div -> span{{title}}
- css相关
- 选中哪一个tab, 哪一个tab的文字颜色变色, 下面border-bottom
- currentIndex
<template>
<div class="tab-control">
<div v-for="(item, index) in titles"
:key="(item,index)" class="tab-control-item"
:class="{active: index===currentIndex}"
@click="itemClick(index)">
<span>{{item}}</span>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'TabControl',
props:{
titles:{
type:Array,
default(){
return [];
}
}
},
data() {
return {
currentIndex:0,
}
},
methods:{
itemClick(index){
this.currentIndex = index;
this.$emit('tabClick', index);
}
}
}
</script>
<style scoped>
.tab-control{
display: flex;
text-align: center;
font-size: 15px;
height: 40px;
line-height: 40px;
background-color: #fff;
}
.tab-control-item{
flex: 1;
}
.tab-control-item span{
padding: 5px;
}
.active{
color: #ff5777;
}
.active span{
border-bottom: 3px solid var(--color-tint);
}
</style>
goods: {
pop: page/list
new: page/list
sell: page/list
}
- 在home.js中封装getHomeGoods(type, page)
- 在Home.vue中, 又在methods中getHomeGoods(type)
- 调用getHomeGoods(‘pop’)/getHomeGoods(‘new’)/getHomeGoods(‘sell’)
- page: 动态的获取对应的page
- 获取到数据: res
- this.goods[type].list.push(…res.data.list)
- this.goods[type].page += 1
goods: {
pop: page1:/list[30]
new: page1/list[30]
sell: page1/list[30]
}
- props: goods -> list[30]
- v-for goods -> GoodsListItem[30]
- GoodListItem(组件) -> GoodsItem(数据)
- props: goodsItem
- goodsItem 取出数据, 并且使用正确的div/span/img基本标签进行展示
- const bscroll = new BScroll(el, { })
- 注意: wrapper -> content -> 很多内容
- 1.监听滚动
- probeType: 0/1/2(手指滚动)/3(只要是滚动)
- bscroll .on(‘scroll’, (position) => {})
- 2.上拉加载
- pullUpLoad: true
- bscroll .on(‘pullingUp’, () => {})
- 3.click: false
- button可以监听点击
- div不可以
- 在Profile.vue中简单的演示
- 对Better-Scroll进行封装: Scroll.vue
- Home.vue和Scroll.vue之间进行通信
- Home.vue将probeType设置为3
- Scroll.vue需要通过$emit, 实时将事件发送到Home.vue
- 直接监听back-top的点击, 但是可以直接监听?
- 不可以, 必须添加修饰.native
- 回到顶部
- scroll对象, scroll.scrollTo(x, y, time)
- this.$refs.scroll.scrollTo(0, 0, 500)
- isShowBackTop: false
- 监听滚动, 拿到滚动的位置:
- -position.y > 1000 -> isShowBackTop: true
- isShowBackTop = -position.y > 1000
-
Better-Scroll在决定有多少区域可以滚动时, 是根据scrollerHeight属性决定
- scrollerHeight属性是根据放Better-Scroll的content中的子组件的高度
- 但是我们的首页中, 刚开始在计算scrollerHeight属性时, 是没有将图片计算在内的
- 所以, 计算出来的告诉是错误的(1300+)
- 后来图片加载进来之后有了新的高度, 但是scrollerHeight属性并没有进行更新.
- 所以滚动出现了问题
-
如何解决这个问题了?
- 监听每一张图片是否加载完成, 只要有一张图片加载完成了, 执行一次refresh()
- 如何监听图片加载完成了?
- 原生的js监听图片: img.onload = function() {}
- Vue中监听: @load=‘方法’
- 调用scroll的refresh()
-
如何将GoodsListItem.vue中的事件传入到Home.vue中
- 因为涉及到非父子组件的通信, 所以这里我们选择了事件总线
- bus ->总线
- Vue.prototype.$bus = new Vue()
- this.bus.emit(‘事件名称’, 参数)
- this.bus.on(‘事件名称’, 回调函数(参数))
- 因为涉及到非父子组件的通信, 所以这里我们选择了事件总线
-
问题一: refresh找不到的问题
- 第一: 在Scroll.vue中, 调用this.scroll的方法之前, 判断this.scroll对象是否有值
- 第二: 在mounted生命周期函数中使用 this.$refs.scroll而不是created中
-
问题二: 对于refresh非常频繁的问题, 进行防抖操作
-
防抖debounce/节流throttle(课下研究一下)
-
防抖函数起作用的过程:
- 如果我们直接执行refresh, 那么refresh函数会被执行30次.
- 可以将refresh函数传入到debounce函数中, 生成一个新的函数.
- 之后在调用非常频繁的时候, 就使用新生成的函数.
- 而新生成的函数, 并不会非常频繁的调用, 如果下一次执行来的非常快, 那么会将上一次取消掉
debounce(func, delay) { let timer = null return function (...args) { if (timer) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { func.apply(this, args) }, delay) } },
-
loadMore(){
this.getHomeGoods(this.currentType);
this.$refs.scroll.refresh();
}
- 必须知道滚动到多少时, 开始有吸顶效果, 这个时候就需要获取tabControl的offsetTop
- 但是, 如果直接在mounted中获取tabControl的offsetTop, 那么值是不正确.
- 如何获取正确的值了?
- 监听HomeSwiper中img的加载完成.
- 加载完成后, 发出事件, 在Home.vue中, 获取正确的值.
- 补充:
- 为了不让HomeSwiper多次发出事件,
- 可以使用isLoad的变量进行状态的记录.
- 注意: 这里不进行多次调用和debounce的区别
- 问题:动态的改变tabControl的样式时, 会出现两个问题:
- 问题一: 下面的商品内容, 会突然上移
- 问题二: tabControl虽然设置了fixed, 但是也随着Better-Scroll一起滚出去了.
- 其他方案来解决停留问题.
- 在最上面, 多复制了一份PlaceHolderTabControl组件对象, 利用它来实现停留效果.
- 当用户滚动到一定位置时, PlaceHolderTabControl显示出来.
- 当用户滚动没有达到一定位置时, PlaceHolderTabControl隐藏起来.
- keep-alive
- 离开时, 保存一个位置信息saveY.
- 进来时, 将位置设置为原来保存的位置saveY信息即可.
- 注意: 最好回来时, 进行一次refresh()
非父子组件通信:
https://www.jb51.net/article/132371.htm
我们在用Vue进行前端开发的时候,往往会遇到有很多个组件内,他们都有类似的data,类似的方法。这些大量重复的代码,如果正常编写出来,代码既不美观也不优雅,而且看起来也相当复杂。所以vue官方提供了一个极其好用的方式来解决这个问题
先来看看官方的介绍
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
在Java开发中 如果我们遇到两个类有大量相似代码的时候,我们通常会定义一个父类,来讲这些重复代码写在一起,然后再让这两个类来继承父类的代码和方法。
class Animal{
run(){}
}
class Person extends Animal{
//run(){}
}
class Dog extends Animal{
//run(){}
}
而在Vue中,每个组件export出来的是对象,所以不能像类那样继承,于是Vue提供了类似于类的继承的方法 mixin
使用方法,在这里贴上自己项目的部分代码。
import {debounce} from './utils';
export const itemListenerMixin = {
data(){
return {
itemImgListener: null,
}
},
methods:{
},
mounted(){
let newRefresh = debounce(this.$refs.scroll.refresh, 100)
this.itemImgListener = () => {
newRefresh()
}
this.$bus.$on('itemImgLoad', this.itemImgListener)
console.log("我是混入的东西")
}
}
mixin 里就跟一个正常的Vue的组件没有任何的区别,可以定义data,methods,生命周期函数等等。跟Java里面的父类和子类完全一样。只是调用的方法不一样而已。
两个调用mixin.js的组件
import {itemListenerMixin} from "common/mixin";
mixins: [itemListenerMixin],
//其余代码均省略
import {itemListenerMixin} from "common/mixin";
mixins: [itemListenerMixin],
//其余代码均省略
只需要这样一小段代码,就可以调用到mixin.js 内定义的组件了。
而且在两个组件内,作用完全一样
当我们在组件上应用Mixin的时候,有可能组件与Mixin中都定义了相同的生命周期钩子,这时候钩子的执行顺序的问题凸显了出来。默认Mixin上会首先被注册,组件上的接着注册,这样我们就可以在组件中按需要重写Mixin中的语句。组件拥有最终发言权。当发生冲突并且这个组件就不得不“决定”哪个胜出的时候,这一点就显得特别重要,否则,所有的东西都被放在一个数组当中执行,Mixin将要被先推入数组,其次才是组件。
const myMixin = {
mounted() {
console.log('mixin!')
}
}
new Vue({
el: '#app',
mixins: [myMixin],
mounted() {
console.log('Vue instance!')
}
});
//Output in console
> mixin!
> Vue instance!
//mixin
const myMixin = {
methods: {
sayHello: function() {
console.log('mixin!')
}
},
mounted() {
this.sayHello()
}
}
//vue instance or component
new Vue({
el: '#app',
mixins: [myMixin],
methods: {
sayHello: function() {
console.log('Vue instance!')
}
},
mounted() {
this.sayHello()
}
})
// Output in console
> Vue instance!
> Vue instance!
我们可以看到,当他们之间没有发生同名冲突的时候,两个都正常打印了。而当他们发生冲突之后。你可以看到这里打印了两个Vue instance。这是因为第一个函数被调用之后,并没有被销毁,而是被重写了。然后被调用了两次
当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式混合。
- 数据对象(data)在内部会进行递归合并,在和组件的数据发生冲突时以组件数据优先。
- 同名钩子函数(created,mounted…)将混合为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
- 值为对象的选项(methods, components 和 directives)将被混合为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
需要注意的是
谨慎使用全局混入对象,因为会影响到每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方模板)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项。也可以将其用作 Plugins 以避免产生重复应用
所以Vue对mixin 设定了 自定义选项合并策略
自定义选项将使用默认策略,即简单地覆盖已有值。如果想让自定义选项以自定义逻辑合并,可以向
Vue.config.optionMergeStrategies
添加一个函数:
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = function (toVal, fromVal) {
// 返回合并后的值
}
对于多数值为对象的选项,可以使用与 methods
相同的合并策略:
var strategies = Vue.config.optionMergeStrategies
strategies.myOption = strategies.methods
css 文件的引用 assets -> css -> normalize.css(初始化 css 样式库) assets -> css -> base.css(项目的 css) 将 normalize 合并到 base.css( @import "./normalize.css") 将 base.css 引入到 App.vue( @import "assets/css/base.css" ) 最后项目打包的时候是 main.js 主函数 找到 APP.vue 最后找到引入的 base.css base.css 使用了 :root 获取根元素 html 定义项目中所需要的的 css 变量
项目上传 github 不上传 node_modules 的包 上传到 git 的时候,没有把 node 的包传上去,但是下载回来的时候 命令行运行 npm install 会把 package-lock.json 的配置下载回来
自己在根目录创建vue.config.js
配置自己的 webpack 配置
项目编译后 最后会和公共的 webpack 会合并的 自己配置的动态路径 就不需要写类似于 ../../ 这种太过于麻烦的写法了 module.exports = { configureWebpack: { resolve: { alias: { 'components': '@/components', 'content': 'components/content', 'common': 'components/common', 'assets': '@/assets', 'network': '@/network', 'views': '@/views', } } } } 使用 vue-cli 2.x 默认生成 editorconfig 目的是不同 IDE 中保持一致的代码风格 vue-cli 3.x 可以自己创建这个文件来配置自己的代码做统一风格
整个项目的骨架 tabbar 可复用组件 components -> common -> tabbar 根据项目需求在 content 里面封装 mainTabbar 组件 在 APP.vue 引入 创建路由 index.js 配置 tabbar 和路由的关系 mode:history 采用 history 模式 路由懒加载的使用 => 为给客户更好的客户体验,首屏组件加载速度更快一些,解决白屏问题
icon 图标的引入 public -> index.html (<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>logo.png">)
这是 jsp 的语法,为什么能被运行?
因为,最后这个 index.html 文件会被打包到 dist 文件夹下,会被编译成可以使用的语法
首页的开发 采用组件化封装的**,在 view -> home -> 创建 childComps 文件用于存放首页 home 的功能模块 需要注意的是 vue 组件中 template 模板中的资源文件的引入需要在前面加 ~ 符号