ActorPool
EN: This is the actor that designed to apply object pool patterns easier to the actors of the Unreal Engine 4. It's easy to get performance benefits. Please note that this includes an example C++ code to help you understand how to use it.
KO: 객체 풀 패턴을 언리얼 엔진 4의 액터에 쉽게 적용할 수 있게 하기 위해 제작된 액터 입니다. 성능상의 이득을 손쉽게 얻으실 수 있습니다. 사용법의 이해를 돕기 위한 C++ 코드 예제가 포함되어 있으니 참고하시기 바랍니다.