- Crea una cartella chiamata
[oudayas]
nella directoryresources
del tuo server - Scarica ed estrai il file .zip nella cartella appena creata e rimuovi dal nome
-main
- Inserisci nel file di avvio (solitamente un file .cfg) degli script la riga
OD_Vehiclesforjobs
- Apri il file
config.lua
Lì ci sono già dei preset per i lavori base già presenti come "vanilla", "bahamamas" e "tequilala" - Aggiungi il lavoro desiderato nella lista
Config.Joblist
come nei preset - Nella sezione
Misc
Configura se eliminare il veicolo tramite riconoscimento della targa conDeleteVehByPlate
e inPlate
configura la targa personalizzata desiderata - Nella sezione sottostante
Menu
configura le coordinate inTake
dove il giocatore troverà il menu per scegliere i veicoli da prendere - Sempre in
Menu
configura la voceDelete
le coordinate dove il giocatore potrà "eliminare" il veicolo - Nella sezione
Config.Vehicles
come nei preset configura come nell'esempio qui sotto
{
VehModel = "modello del veicolo",
Name = "nome visualizzato nel menu",
Pos = vector3(coordinate x, y, z),
PrimaryColor = vector3(codice rgb colore primario),
SecondaryColor = vector3(codice rgb colore secondario),
Heading = "Angolo di spawn 0.0~360.0",
Livery = numero id livrea
}
Nel file config.lua
troverai un'impostazione chiamata Config.Debug
servirà per controllare il veicolo appena preso tramite notifica in gioco notificando:
- La quantità delle livree disponibili per il veicolo
- Il numero dell'ID della livrea configurata
Nello script viene usato il menu RageUI che vi è già incluso