- 프로젝트 명 : FruitRoll
- 팀 규모 : 1명
- 일정 관리 : GitGlo
- 개발 툴 : Visual Studio, cocos2d-x(C++), piskel, AndroidStudio, GitKraken
- 개발 기간 : 3월 11일 ~ 5월 13일
- 플레이스토어 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scout.fruitroll
- 냉장고에 갇힌 과일들이 사람들에게 잡아먹히지 않기 위해 냉장고와 도마 위를 굴러간다.
- 과일들이 도망칠 때 많은 장애물들이 그들을 방해하며 위협한다.
- 과일들은 장애물을 피해 점프하거나 떨어지는 장애물을 피하기위해 멈추기도 한다.
- 메인
- 플레이 할 캐릭터를 고르고 시작 버튼을 부르면 게임이 시작된다.
- 플레이로 모은 재화를 가지고 체력을 강화할 수 있다.
- 자신의 재화 및 최고점수를 확인할 수 있다.
- 나가기버튼을 눌러 게임을 나갈 수 있다.
- 플레이
- 시작이 되면 앞에 있는 장애물에 따라 점프를 하거나 정지를 해서 피한다.
- 장애물과 충돌하게 되면 피가 깎인다.
- 물방울을 획득하면서 점수와 재화를 획득하고 체력을 회복한다.
- 체력이 다되면 게임오버 창이 뜬다.
- 게임오버
- 자신이 이번 판에 획득한 재화 및 점수를 확인할 수 있다.
- 메인화면 버튼을 눌러서 메인화면으로 갈 수 있다.
- 다시하기 버튼을 눌러서 처음부터 시작할 수 있다.