Ce projet est développé dans le cadre du Hackathon organisé par la Haute École en Hainaut (HEH) à Mons. Les participants du projet sont Anthony VERGEYLEN, Guillaume DUCHESNE, Nathan ISEMBAERT ainsi que Ulrich Wilfried Nguepi Kengoum.
La Conquête Pirate s'inspire du célèbre jeu Trine, en empruntant et adaptant ses mécaniques de jeu tout en injectant une dose de créativité et d'innovation. Le jeu propose une expérience d'action-aventure en 2D où la stratégie, la coopération, et l'exploration prennent le devant de la scène.
La Conquête Pirate est un jeu de plateforme et d'action-aventure en 2D qui transporte les joueurs dans un monde de pirates fantastique et mystérieux. Le jeu met en avant un trio de pirates, chacun doté de compétences uniques, naviguant à travers des îles exotiques.
Les joueurs devront faire face à une série de puzzles ingénieux et combattre des adversaires redoutables tout en cherchant des trésors cachés et en déjouant les pièges des ennemis.
- Contrôle de Personnages Multiples: Les joueurs peuvent switcher entre trois personnages, chacun avec ses propres compétences qui influencent la navigation, les combats et la résolution de puzzles.
- Plateforme et Exploration: Progression à travers des niveaux détaillés. Chaque niveau comporte beaucoup de secrets à débloquer.
- Résolution d'Énigmes: Utilisation stratégique des capacités des personnages pour résoudre des casse-têtes qui utilisent les éléments de l'environnement.
- Objets à Collecter: Collection de pièces, de power-ups et d'améliorations qui augmentent les capacités des personnages. Il y a aussi de nombreux objets de collection à trouver et à obtenir.