/java-lotto

로또 게임 구현을 관리하는 저장소

Primary LanguageJava

로또

요구사항

기능 요구사항

  • 로또 구입 금액을 입력하면 구입 금액에 해당하는 로또를 발급해야 한다.
  • 로또 1장의 가격은 1000원이다.

Step 3 추가

  • 2등을 위해 추가 번호를 하나 더 추첨한다.
  • 당첨 통계에 2등도 추가해야 한다.

Step 4 추가

  • 사용자가 수동으로 추첨 번호를 입력할 수 있도록 해야 한다.
  • 입력한 금액, 수 생성 숫자, 수동 생성 번호를 입력하도록 해야 한다.

힌트

  • 로또 자동 생성은 Collections.shuffle() 메소드 활용한다.
  • Collections.sort() 메소드를 활용해 정렬 가능하다.
  • ArrayList의 contains() 메소드를 활용하면 어떤 값이 존재하는지 유무를 판단할 수 있다.

프로그래밍 요구사항

  • 모든 기능을 TDD로 구현해 단위 테스트가 존재해야 한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외
    • 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 구분한다.
    • UI 로직을 InputView, ResultView와 같은 클래스를 추가해 분리한다.
  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 2를 넘지 않도록 구현한다. 1까지만 허용한다.
    • 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
    • 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메소드)를 분리하면 된다.
  • 함수(또는 메소드)의 길이가 15라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
    • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 잘 하도록 구현한다.
  • 모든 로직에 단위 테스트를 구현한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외
    • 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 구분한다.
    • UI 로직을 InputView, ResultView와 같은 클래스를 추가해 분리한다.
  • 자바 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.
  • else 예약어를 쓰지 않는다.
    • 힌트: if 조건절에서 값을 return하는 방식으로 구현하면 else를 사용하지 않아도 된다.
    • else를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.

Step 3 추가

  • java enum을 적용해 프로그래밍을 구현한다.
  • 규칙 8: 일급 콜렉션을 쓴다.

Step 4 추가

  • 규칙 3: 모든 원시값과 문자열을 포장한다.
  • 규칙 5: 줄여쓰지 않는다(축약 금지).
  • 예외 처리를 통해 에러가 발생하지 않도록 한다.

구현 목록

  • LottoNumber
  • LottoNumbers
  • LottoMachine
  • Money
  • WinningLotto