Ce projet consiste à concevoir et à programmer un Personnage Non Joueur (Bot) pour le jeux Unreal Tournament 2004 en utilisant la bibliothèque Pogamut. Le point de départ était le projet Maven HunterBot de la bibliothèque citée. A l'origine, il n'existait qu'une seule classe HunterBot qui possède tous les attributs et méthodes faisant partie de la dynamique du bot.
Pour lancer le bot dans les ordinateurs de la salle B005, il faut juste suivre les instructions presentes au moodle du module IAS.
Les instructions pour l'instalation dans une machine personnel se trouvent dans le prerequisites.
Tous les itens suivantes, sont necessaires pour l'installations dans une machine personnel. Un tutoriel de l'installation se trouve dans la documentation Pogamut
- Item Java JDK 1.7
- Item Maven
- Item NetBeans 7.4
- Item Unreal Tournament 2004
- Item Pogamut
Dans cette section, nous expliquerons comment a été le développement de notre projet.
L'automate à états qui nous avons developpé ce trouve ci-dessous.
Give an example
Explain what these tests test and why
Give an example
Add additional notes about how to deploy this on a live system
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Helon Moreira
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Paulo Henrique Favero Pereira
- Hat tip to anyone whose code was used
- Inspiration
- etc