Este Ć© um projeto de um jogo de adivinhaĆ§Ć£o de palavras em rede, onde dois jogadores podem competir entre si para adivinhar uma palavra secreta com base em dicas aleatĆ³rias. O projeto Ć© desenvolvido em Python e utiliza conceitos de redes de computadores para criar uma experiĆŖncia multiplayer interativa.
- Dois jogadores podem se conectar ao servidor e competir para adivinhar a palavra secreta.
- O servidor gera dicas aleatĆ³rias e palavras secretas correspondentes para cada jogador.
- Os jogadores enviam seus palpites para o servidor, que fornece feedback sobre a precisĆ£o do palpite.
- O jogo continua atƩ que um jogador adivinhe corretamente ou desista.
- Instale as dependĆŖncias
npm install
- Execute o servidor em um terminal:
npm start
- Abra duas janelas distintas em seu navegador no endereƧo:
http://localhost:3000