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On tranche des objets qui nous fonce dessus
- Indacateur de direction pour ceux arrivant dans l'angle mort du joueur,
- Une fois trancher/trigger par le joueur, l'objet est détruit
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Ces objets ont un effet de malus (si non trancher)
- Malus de points,
- Casse le multiplicateur de points
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Les modificateurs
- Augmentation cadence : points en fonction de la vitesse de l'objet (plus vite plus de points),
- Object à ne pas trancher : même chose que si on ne touche pas un object tranchable + baisse le temps restant pour finir le niveau.