Этот проект представляет собой простой, но расширяемый мини-движок, созданный с использованием библиотеки Pygame в Python. Являясь частью моего путешествия по изучению Python, этот проект служит как домашнее задание, так и основой для будущих экспериментов с графическим программированием.
- Простая архитектура: Легко понять и расширять, идеально подходит для обучения и экспериментов.
- Объектно-ориентированный подход: Каждый элемент игры (как Square и Circle) реализован как объект, что упрощает управление и отрисовку.
- Движение и отрисовка: Включает базовую логику движения и отрисовки объектов на экране.
Для запуска этого проекта вам понадобится Python и установленная библиотека Pygame.
- Установка Python: Если у вас еще нет Python, скачайте и установите его.
- Установка Pygame: Откройте терминал и выполните следующую команду:
pip install pygame
- Клонирование репозитория: Склонируйте репозиторий с помощью:
git clone https://github.com/PilotOfAsuka/PythonGameEngine.git
- Запуск игры: Перейдите в папку проекта и запустите файл
main.py
: