School Project : Mobile Programming (ESIEA 4th Year)
L'application Gruiker avait pour but de permettre de rechercher des Tweets, et les traduire dans un langage inventé au choix. Les choix peuvent être créés ou supprimés, et la traduction se fait instantanée. Malheureusement, n'arrivant pas à utiliser l'API Twitter malgré de nombreuses recherches, j'ai dû remplacer les Tweets par une texte fixe.
La vue principale affiche le texte, et le bouton LANG permet de passer de "traduit" à "non traduit" (le texte est non traduit dans cette image).
La NavBar possède 3 onglets : l'onglet Tweets qui affiche le texte traduisible, l'onglet Langages qui permet de changer, créer ou supprimer des langages, et l'onglet Settings, utile uniquement au développeur.
L'onglet permet de choisir un langage avec le Spinner au milieu. Il s'applique alors à l'application et peut être supprimé avec le bouton SUPPRIMER. On peut également remplir les champs pour AJOUTER un langage.
En changeant de langage, les couleurs de l'application changent :
Les langages sont hébergés dans une Base de Données AlwaysData.
You stay on your phone all day looking at tweets ; but have you thought about your pet who feels bored and alone ? Of course, some people would recommand to spend less time on your phone and take care of your pet. But of course, they're wrong ! The solution has a name, and this name is Gruiker !
Your pet is too lazy to learn your language, so why not provide him tweets in his own language ? This is what Gruiker is all about. Firstly designed for pigs (because who doesn't have a pig as a pet ?), you can create any language you want. So whatever your pet could be, he will get able to read tweets just like you ! How cool is that ?