本实现中:
- 配置文件中的摩擦力值是一个乘法因子。该值越小,摩擦力越小。过高的值会让球无法移动。有效范围:
0 < friction < 1
。 - 尽管击球时,拖动显示的线可以任意长,实际作用的力有个最大值。
- 球的中心必须进入球袋的范围,而不仅是它们的矩形边界接触,才认为球入袋。
- 运行
gradle run
将使用resources
文件夹中的默认配置文件。使用gradle run --args="${CONFIG_PATH}"
来加载自定义配置文件。 - 运行
gradle javadoc
可以生成自动文档。