/Theory-of-graphs

O projeto consiste em um aplicativo da web que utiliza o algoritmo de Dijkstra para encontrar o caminho mais curto entre dois pontos em uma grade ponderada. Permite a interação do usuário na seleção de pontos e visualização de rotas ótimas de forma intuitiva.

Primary LanguagePython

🚀 Este projeto é uma aventura virtual que te leva em uma jornada através do algoritmo de Dijkstra! Explore o labirinto de uma grade ponderada, selecione seu ponto de partida e destino, e clique no botão para desvendar o caminho mais curto! 🗺️ Além disso, divirta-se explorando várias opções de rota, cada uma apenas a um clique de distância! Seu próximo destino? O GitHub, onde a diversão continua! 😄