🚀 Este projeto é uma aventura virtual que te leva em uma jornada através do algoritmo de Dijkstra! Explore o labirinto de uma grade ponderada, selecione seu ponto de partida e destino, e clique no botão para desvendar o caminho mais curto! 🗺️ Além disso, divirta-se explorando várias opções de rota, cada uma apenas a um clique de distância! Seu próximo destino? O GitHub, onde a diversão continua! 😄
PontesDiogo/Theory-of-graphs
O projeto consiste em um aplicativo da web que utiliza o algoritmo de Dijkstra para encontrar o caminho mais curto entre dois pontos em uma grade ponderada. Permite a interação do usuário na seleção de pontos e visualização de rotas ótimas de forma intuitiva.
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