- 记录在学习计算机图形学的练习 第一次上机内容:二维图形扫描转换算法 对自己名字绘制出一个空心字 该程序对名字线条的绘制使用的中点画线法 对名字内部的填充使用的是种子填充算法 第二次上机内容:二维图形几何变换 对第一次设计的名字进行几何变换 该程序只对汉字进行平移和比例变换(只是修改坐标,并没有进行矩阵相关的操作) 第三次上机内容:自由曲面建模 设计一个由Beizer自由曲面构成的物体 三次Beizer曲面构成,模型可以旋转预览,详细内容可参考代码 第四次上机内容:分形几何-植物设计 设计植物 该程序设计是一棵树,可以通过按下任意键盘进行旋转预览