Dolphin Space Hunter (DSH) es un videojuego de Realidad Aumentada desarrollado en Unity como proyecto en grupo para la asignatura Desarrollo de Sistemas Hipermedia de la Universidad de Cádiz.
Todo el material empleado en el juego ha sido desarrollado por nosotros, o son assets de terceros con licencia de uso.
El videojuego ha sido desarrollado en el plazo de seis semanas por cuatro estudiantes de la Universidad de Cádiz. Para más información sobre el desarrollo, se puede consultar la documentación adjunta.
El juego intenta seguir una estética Synthwave ofreciendo una experiencia arcade, donde la muerte llega rápido y lo que importa es conseguir la máxima puntuación.
Para instalar el juego basta con descargar la última build del mismo. Se puede obtener de este mismo repositorio o de Google Drive.
(Checksum SHA-256 - 4823AF9A83D4C57629FEDF24675F7F2A1E65153D2E63315823E22A0118AC8DC9)
- Unity - Motor de Desarrollo
- Vuforia - Framework/Plugin de Realidad Aumentada
- Blender - Software de modelado 3D
- Audacity - Software para la creación y edición de pistas y efectos de sonido
- Borja Fernández Merchán - @ProgrammingKiddo
- Jesús Gálvez Guerrero - @YisGG
- Elias M
- Sergio Ruiz Pino - @SergioRuizPino