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搭載 AZUSA 使用的 Live2D 整合介面

Primary LanguageC++

Live2D

搭載 AZUSA 使用的 Live2D 整合介面

Live2D.exe Azusa用版本

Azusa-Live2D exe 接口

函数接口详情见Function.MD

支持平台

WIN7:32(已测) 64(已测)

WIN8:32(已测) 64

版本信息

ver 2.0.0

SDK更新,支持SDK2.0模型

Ver 1.3.0

追加FLAC/APE播放

追加MP3播放

追加屏幕定点观看(LookAt,LookAtEx)

追加鼠标追踪(分模型)

追加同步音频播放

修正Azusa监视,提高稳定性

增加窗体位置记忆

追加鼠标追踪(全模型)

Ver 1.2.8

完善参数设置的使用与清空

Ver 1.2.7

添加StopSound函数用于停止播放

优化了嘴型音频的同步

Ver 1.2.6

修改Azusa进程检测机制为ProcessID检测

Ver 1.2.5

添加了UI_ShowMessage函数用于显示文本信息到UI

增加了Azusa进程检测机制,若无AZUSA.exe(大小写敏感)进程则程序关闭

Ver 1.2.4

实现了嘴型音频的同步,根据波形控制嘴型。

Ver 1.2.1

改成了exe实现,减少了环境依赖,增加了部分函数接口,可嵌入Azusa

调试需知

可通过更改CMD_DEBUG的值进行调试:0为关闭控制台,1为启用控制台