Este repositório contém os arquivos necessários para executar o servidor do MuOnline na versão Season 6.3. Ele inclui os seguintes componentes essenciais: ConnectServer, DataServer, GameServer e JoinServer.
Certifique-se de ter os seguintes requisitos antes de prosseguir:
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Clone este repositório para sua máquina local:
git clone https://github.com/seu-usuario/repositorio-muonline.git
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Abra o projeto no Visual Studio e verifique as configurações em cada um dos componentes: ConnectServer, DataServer, GameServer e JoinServer. Certifique-se de que as configurações de conexão com o banco de dados e as portas estão corretas.
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Importe o banco de dados do MuOnline para o Microsoft SQL Server. Você pode encontrar o arquivo de backup (
MuOnline.bak
) na pastaDB
emTools
neste repositório. -
Execute os scripts de inicialização fornecidos para cada componente: ConnectServer, DataServer, GameServer e JoinServer. Certifique-se de seguir a ordem correta e configurar corretamente cada um deles.
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Inicie o ConnectServer e certifique-se de que ele esteja funcionando corretamente.
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Em seguida, inicie o DataServer e verifique se a conexão com o banco de dados é estabelecida com sucesso.
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Agora, inicie o GameServer para que os jogadores possam se conectar e jogar.
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Por fim, execute o JoinServer para gerenciar as conexões dos jogadores.
Se você quiser contribuir para este projeto, fique à vontade para enviar suas sugestões ou solicitar pull requests.
Este projeto é licenciado sob a MIT License.
Agradecemos a todos os desenvolvedores e contribuidores que ajudaram a tornar este servidor possível. Seu trabalho é fundamental para a comunidade.