Разработка клиентских сценариев с использованием JavaScript
- У таймера есть (условно) две страницы:
- с полем ввода минут (можно дробью, чтобы были и секунды) и кнопкой старт;
- с кругом, который отображает визуально сколько осталось времени (100% оборота это 100% введенного времени на первом шаге) И есть две кнопки пауза и сброс.
- Пауза останавливает таймер, а сброс переводит на предыдущий этап с вводом значения.
образец ссылки - https://codepen.io/nicoHDL/pen/ExOREvd
- HTML
- JS
Группа 31 Рубцов Андрей https://github.com/Raa78
Компьютерная Академия TOP https://nn.top-academy.ru/