RamonBarret
Front-End Developer | JavaScript | Typescript | Node.Js | HTML | CSS | React | Figma | MySQL | SQL Server | C# | Java |
Pinned Repositories
azs-web-rickandmorty
Desafio AZShip - Criar uma aplicação Web em ReactJS para gerenciar todos os episódios de Rick and Morty.
buscador
Projeto desevolvido através dos conhenhecimentos obtidos no vídeo do canal Sujeito Programador. Esse programa busca os dados de um lugar através do CEP digitado. Foi adicionado uma biblioteca que compila os dados entrados utlizando o JSON.
Cartools24
Portal de Anúncios para Lojas/Oficinas de Estética Automotiva
ContaBanco_Java
Esse programa foi desenvolvido para simular o transações bancárias. Código elaborado como resultado da aula 05 do Curso de Java Orientado a Objetos do Curso em Vídeo.
CSharp_urna-eletronica
Sistema de contagem de votos similar ao de uma urna eletrônica, o código foi desenvolvido utilizando a linguagem de programação C#. Programa proposto como atividade na faculdade.
DesafioReactFrontendJunior2024_Ramon
TO DO LIST- Teste para desenvolvimento front-end
dog_age
Projeto desenvolvido através dos conhenhecimentos obtidos nos cursos lecionados pelo professor Gustavo Guanabara, Curso em Vídeo.
explorer-lab-01
Projeto desenvolvido como resultado dos aprendizados obtidos no Explorer Lab da Rocketseat. O Rocketpay é um componente que simula o formulário de preenchimento de cartão de crédito, onde é possível adicionar máscara aos inputs e atualizar elementos HTML via DOM.
Gerenciador-inst-ensino_Java
Código desenvolvido na aula 11 do Curso em Vídeo - Java POO. Com esse projeto podemos gerenciar os estudantes de uma determinada instituição de ensino, bem como ter o controle dos visitantes que participam de alguma atividade dentro da instituição.
meus_filmes
Site desenvolvido como resultado dos aprendizados obtidos no Evento NLW eSports da Rocketseat. Esse site mostra os filmes e séries que mais gosto.
RamonBarret's Repositories
RamonBarret/ProjetoTriangulo
Projeto Trângulo desenvolvido na Aula 10 de Java do Curso em Vídeo. Nesse projeto utilizamos a tecnologia Swing e programamos os elementos da Interface Gráfica, sendo possível o usuário escolher 3 números através dos sliders e assim conseguir identificar se os três valores escolhidos formam um triângulo e o tipo que ele representa.
RamonBarret/azs-web-rickandmorty
Desafio AZShip - Criar uma aplicação Web em ReactJS para gerenciar todos os episódios de Rick and Morty.
RamonBarret/buscador
Projeto desevolvido através dos conhenhecimentos obtidos no vídeo do canal Sujeito Programador. Esse programa busca os dados de um lugar através do CEP digitado. Foi adicionado uma biblioteca que compila os dados entrados utlizando o JSON.
RamonBarret/Cartools24
Portal de Anúncios para Lojas/Oficinas de Estética Automotiva
RamonBarret/ContaBanco_Java
Esse programa foi desenvolvido para simular o transações bancárias. Código elaborado como resultado da aula 05 do Curso de Java Orientado a Objetos do Curso em Vídeo.
RamonBarret/CSharp_urna-eletronica
Sistema de contagem de votos similar ao de uma urna eletrônica, o código foi desenvolvido utilizando a linguagem de programação C#. Programa proposto como atividade na faculdade.
RamonBarret/DesafioReactFrontendJunior2024_Ramon
TO DO LIST- Teste para desenvolvimento front-end
RamonBarret/dog_age
Projeto desenvolvido através dos conhenhecimentos obtidos nos cursos lecionados pelo professor Gustavo Guanabara, Curso em Vídeo.
RamonBarret/explorer-lab-01
Projeto desenvolvido como resultado dos aprendizados obtidos no Explorer Lab da Rocketseat. O Rocketpay é um componente que simula o formulário de preenchimento de cartão de crédito, onde é possível adicionar máscara aos inputs e atualizar elementos HTML via DOM.
RamonBarret/Gerenciador-inst-ensino_Java
Código desenvolvido na aula 11 do Curso em Vídeo - Java POO. Com esse projeto podemos gerenciar os estudantes de uma determinada instituição de ensino, bem como ter o controle dos visitantes que participam de alguma atividade dentro da instituição.
RamonBarret/meus_filmes
Site desenvolvido como resultado dos aprendizados obtidos no Evento NLW eSports da Rocketseat. Esse site mostra os filmes e séries que mais gosto.
RamonBarret/nlw-setup
O Projeto foi desenvolvido como resultado dos aprendizados obtidos no NLW Setup da Rocketseat. Junto com os instrutores criamos um App de Controle de Hábitos, uma grande experiência que me fez evoluir ainda mais como Dev.
RamonBarret/nlw_explorer
Site desenvolvido como resultado dos aprendizados obtidos no Evento NLW eSports da Rocketseat. Esse site mostra os jogos que mais gosto, streamers que mais assisto e as minhas redes sociais. Ao clicar nas imagens links você vai ser direcionado a um site específico, para ter maiores informações.
RamonBarret/Projeto-final_Java-POO_Youtube
Projeto desenvolvido nas últimas aulas do Curso em Vídeo - Java POO. Com esse Exercício Final foi possível colocar em prática as bases da Orientação a objetos, são elas: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Conseguindo representar em código dinâmico a funcionalidade da plataforma Youtube
RamonBarret/ProjetoCordel
Nesse site foi utilizado o efeito paralaxe das imagens, aprimorando os conhecimentos ao criar sites.
RamonBarret/ProjetoLivro_Java
Código desenvolvido na aula 9 do Curso em Vídeo - Java POO. Com esse projeto é possível alimentar o sistema e vincular um livro para um ou mais leitores e realizar compilação desses dados.
RamonBarret/RamonBarret
RamonBarret/site_android
Projeto desenvolvido através dos conhenhecimentos obtidos nos cursos lecionados pelo professor Gustavo Guanabara, Curso em Vídeo. Nesse site o usuário vai coseguir compreender a evolução do Android ao longo dos anos com vídeos e links interativos.
RamonBarret/UFC_Java
Esse programa foi desenvolvido para simular o combate entre lutadores. Código elaborado como resultado das aulas 07 e 08 do Curso de Java Orientado a Objetos do Curso em Vídeo. Possuí relacionamentos entre Classes.
RamonBarret/user_age
Projeto desevolvido através dos conhenhecimentos obtidos no cursos lecionados pelo professor Gustavo Guanabara, Curso em Vídeo. Nesse programa a pessoa vai digitar uma data nascimento e selecionar um sexo, como resultado vai exibir na tela a idade compilada e uma imagem ilustrativa com base nos dados entrados.