Rigor-do
Estudante de Engenharia Elétrica na Universidade Federal do Espírito Santo e membro do programa Equipe de Robótica da UFES (ERUS).
@erufes
Pinned Repositories
Seguidor2021-H
Seguidor2021-S
Seguidor_IronCup
O objetivo deste projeto é construir e aprimorar um seguidor de linha capaz de competir na competição da IronCup 2019. Para isso, o projeto consta de estudo, prototipagem, desing e aprimoramento. https://www.robocore.net/eventos/ironcup-2019 Edital da competição: https://www.robocore.net/upload/attachments/robocore__regras_seguidor_de_linha_108.pdf
2024-2-P1-sleep-deprivation-classification
Sleep deprivation classification using EEG signals.
2024-2-P2-OSCC-domain-shift-classification
Repository dedicated to the studies of domain shift in the context of classification of OSCC histopathology images
ProjMag
Trabalho de Eletromagnetismo II - UFES 2019/2. Desenvolvimento de um motor DC usando imãs e reed switch.
Trabalho-de-Algoritmos-1
Trabalho 1 da disciplina de Algoritmos Numéricos para engenharia.
Trabalho-de-Algoritmos-2
Segundo trabalho de Algoritmos Numéricos para Engenharia feito em Octave. O trabalho é a reprodução de curvas estastíticas características, como FDA, FMP de distribuição de Weibull.
Trabalho-de-PAC
Projeto final da disciplina de Programação Avançada de Computadores do curso de engenharia elétrica da UFES. O projeto trata-se de uma implementação em C++ de um modelo uma loja virtual de jogos (steam, epic).
Rigor-do's Repositories
Rigor-do/ProjMag
Trabalho de Eletromagnetismo II - UFES 2019/2. Desenvolvimento de um motor DC usando imãs e reed switch.
Rigor-do/Trabalho-de-Algoritmos-1
Trabalho 1 da disciplina de Algoritmos Numéricos para engenharia.
Rigor-do/Trabalho-de-Algoritmos-2
Segundo trabalho de Algoritmos Numéricos para Engenharia feito em Octave. O trabalho é a reprodução de curvas estastíticas características, como FDA, FMP de distribuição de Weibull.
Rigor-do/Trabalho-de-PAC
Projeto final da disciplina de Programação Avançada de Computadores do curso de engenharia elétrica da UFES. O projeto trata-se de uma implementação em C++ de um modelo uma loja virtual de jogos (steam, epic).